本文摘要:贪婪版本1.12今天被修订。

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贪婪版本1.12今天被修订。除了调整新英雄和英雄的平衡外,还改变了部分装备的属性和游戏中斩杀奖赏金币的变动。让我们从下一篇开始考虑。

(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)游戏变动1。斩杀英雄的金币奖在版本1.12之前每惨一次,你的金币奖不会减少50金,但如果敌方队最后惨一次,敌人在你每次斩杀后都能得到50金奖。

(大卫亚设,Northern Exposure)这种机制有时会损害比较强的球队。因为金币数量领先的球队可以不考虑生命,从领先球队窃取棒球夏令营。1.12中,惨死的金币奖励金不以球队金币为准计算。也就是说,新机制不会鼓励场上的领先球队与敌人同归于尽。

因为对于金币净值领先的一方,需要得到更好的金币。在局势单方面的比赛中,领先队和领先队之间的金币差距在15分钟后通常可以达到4000金。杀害英雄的金币奖励仍然是根据他们的倒数斩首/倒数死亡人数计算的。

金币奖现已调整为两队金币差额计算。2.贪婪的水晶保护膜因为现在贪婪的水晶已经需要自己完全恢复生命值,所以保护膜变得有些多余。去除保护膜在一定程度上不会带来落单导致的贪婪修正(窃取基地)的乐趣和喜剧性。

贪婪的晶体仍然享有保护膜。设备调整、铁卫合同这一变动让所有人更感兴趣!现在天使奥达基无聊的火焰再也不小心偷走了宝剑。Zekent在持续时间内,因损害效果和防止功能恶魔物交通事故被抢走宝剑,被打的士兵/野怪被砍死,但不会留下1生命值。

风暴防守战对英雄的被动伤害从25%降至20%的骨锯。从8个转换层6%的穿甲弹改为7个转换层7%的穿甲弹。对远程英雄来说,全律强朔的滑行时间太短,对近战英雄来说,滑行时间太宽。

长距离滑行时间从0.4上升到0.6。近战滑行时间从2.8下降到2.0轻甲和光盾的两台设备性价比太低。你会再次得到太多,和你的出品路线不同的防卫属性。

Zekent两个装备的次要属性分别从20降低到10,关注更好的信息和进击请求4399贪婪进击区。北岸推荐:贪婪的Vainglory初学者教程初学者信息部分标题字段情况初学者英雄介绍初学者技术团队黑色皮肤提供创业协会创立团队萌新参考手册大师高级Back A技术辅助安装地雷技术vs线技术GANK教育高效玩场英雄安装设备分析皮肤吉尼斯世界纪录英雄故事。我更喜欢再次加入游戏组,一起讨论!。

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